Regular War(哨所战)
在按固定时间进行的 15 分钟战斗,大约每两小时一次。自 207 更新起为团队战:玩家不按势力,而是分成 4 队(绿队、蓝队、橙队、灰队),击杀其他队的玩家为本队得分;结束时仍在地图上的所有人脚下都会掉落奖励箱。
时间安排
Regular War 在固定时间进行(见下方,按你所在时区显示):每天十次(大约每两小时一次),晚上再加一次:周一、周二、周四、周五和周六服务器时间 19:30,周日 22:00。每个时间点聊天中开始 10 分钟倒计时,10 分钟后开放入口。Holy Stone Battle 期间没有 Regular War。
相同时间也和其他所有活动一起显示在 event-calendar 页面。
参战步骤
开启 War Invite: 手机:Settings > War Invite。PC:将战斗邀请选项设为 Accept。也可以由 Auto PVP 代为加入。
接受传送: 聊天提示入口开放时,会弹出 'Do you wish to move to the location?',请在 3 分钟内接受。
战争地图是一个小十字形:每个队从自己一侧的尽头出发,大门打开后走向中央。阵亡后会在本队一侧的尽头复活。
战斗: 稍候 15 分钟的战斗开始。每击杀一名其他队的玩家,本队 +1 分。以眩晕完成的击杀不计分。
坚持到最后: 战斗结束时必须在地图上才能获得奖励。之后大约有一分半钟拾取掉落物,然后所有人返回城镇。
团队战(自 207 更新起)
regular-war、muo-ruins 和 colosseum 是团队战。其他所有地图不变。
玩家不再按势力,而是分成 4 队作战:绿队、蓝队、橙队和灰队。进入地图时由游戏分配队伍,不能自己选择。进入时会显示'你的队伍:绿队'(或你所在的队),屏幕上会一直显示一个小的队伍标签。
整场战斗中你的队伍不会改变;离开后再进入,或用同一账号的其他角色进入,也还是同一队。下一场会重新分队。活动结束后一切恢复正常。你会在本队的基地出发和复活。回城时会回到你自己势力的城镇。
不能攻击或眩晕本队队友。其他队的玩家都是敌人,即使与你同势力或是同盟势力;击杀他们和击杀普通敌人一样获得 CP。治疗、增益、解除眩晕和复活只对本队有效。
组队邀请只能邀请本队玩家('团队战中只能邀请本队玩家加入队伍。'),原有的势力组队规则也照样适用。同一组队的成员可能被分到不同的队。组队增益和组队经验只计算与你同一队的组队成员。
在这里 General 和 Clan 聊天只发给本队;World、Guild、Party 聊天和私聊不变。不能发起决斗和赌注决斗('团队战中无法进行决斗。'),势力领袖的召集在里面也无效。
团队战中没有占领中心:祭坛上不会出现光圈, 也不会出现。
获胜方式
15 分钟结束时得分最高的队获胜;如果地图上只剩一个队,该队立即获胜。获胜提示会写出队名,例如'绿队获胜!'。
击杀数前三名分别获得 +100 / +50 / +25 CP。
奖励
奖励会直接进入背包(背包满时进入 Market 窗口中的 Return Box),无需从地上拾取。
结束时的 Hero Rank 点数:获胜队 10 点,其他 3 点。平局时所有人得 3 点,仍计入 daily-mission,但没有箱子。
每次击杀还获得 +1 CP,并有机会随机掉落:、Mount Lucky Box、Pet Lucky Box 或 Cape Box、、 或坐骑。幸运掉落会全服公告。
技巧
一场 Regular War 往往就能完成 daily-mission 的两个目标(1 场战斗 + 5 次击杀)。
用伤害而不是眩晕完成击杀:眩晕击杀不为本队计分。
