Regular War (Karakol Savaşı)
haritasında sabit saatlerde yaklaşık iki saatte bir yapılan 15 dakikalık savaş. 207 güncellemesinden beri takım savaşıdır: oyuncular klan yerine 4 takımda (Yeşil, Mavi, Turuncu, Gri) savaşır ve diğer takımların oyuncularını öldürerek takımlarına puan kazandırır; sonunda haritada kalan herkesin ayağına ödül düşer.
Ne zaman
Regular War sabit saatlerde yapılır (aşağıda, kendi saat diliminde): her gün on kez (yaklaşık iki saatte bir), akşam da bir kez daha: Pazartesi, Salı, Perşembe, Cuma ve Cumartesi sunucu saatiyle 19:30, Pazar 22:00. Her saatte sohbette 10 dakikalık geri sayım başlar ve giriş 10 dakika sonra açılır. Holy Stone Battle sırasında Regular War yoktur.
Aynı saatler diğer tüm etkinliklerle birlikte event-calendar sayfasında da var.
Nasıl katılınır
War Invite'ı aç: Mobil: Settings > War Invite. PC: savaş daveti seçeneğini Accept yap. Auto PVP de senin yerine katılabilir.
Taşınmayı kabul et: Sohbette girişin açıldığı yazınca bir kutu 'Do you wish to move to the location?' diye sorar. 3 dakika içinde kabul et.
Savaş haritası küçük bir haç şeklindedir: her takım kendi kolunun ucunda başlar ve kapılar açılınca merkeze yürür. Ölürsen takımının kolunun ucunda yeniden doğarsın.
Savaş: Kısa bir beklemeden sonra 15 dakikalık savaş başlar. Başka bir takımdan bir oyuncuyu her öldürmen takımına +1 puan verir. Sersemletmeyle biten öldürmeler puan saymaz.
Sonuna kadar kal: Ödül için savaş bittiğinde haritada olmalısın. Sonra herkes kasabaya dönmeden önce düşenleri toplamak için yaklaşık bir buçuk dakikan olur.
Takım savaşı (207 güncellemesinden beri)
regular-war, muo-ruins ve colosseum takım savaşıdır. Diğer bütün haritalar değişmez.
Oyuncular klan yerine 4 takımda savaşır: Yeşil, Mavi, Turuncu ve Gri. Haritaya girdiğinde oyun seni bir takıma koyar; takımını seçemezsin. Girişte 'Takımın: Yeşil' (ya da takımın hangisiyse) yazar ve ekranda küçük bir takım etiketi kalır.
Takımın tur boyunca değişmez; çıkıp geri girsen ya da aynı hesabın başka bir karakteriyle gelsen de aynı takımda olursun. Bir sonraki turda takımlar yeniden kurulur. Etkinlik bitince her şey eski haline döner. Haritada takımının üssünde başlar ve dirilirsin. Kasabaya dönünce kendi klan kasabana gidersin.
Takım arkadaşlarına saldıramaz, onları sersemletemezsin. Diğer takımların oyuncuları, kendi klanından ya da müttefik klandan olsalar bile düşmandır; birini öldürmek her düşman öldürmesi gibi CP verir. İyileştirme, buff, sersemlik çözme ve diriltme yalnız kendi takımına çalışır.
Parti daveti yalnız kendi takımın içinde çalışır ('Takım savaşında yalnız kendi takımından oyuncuları partiye davet edebilirsin.') ve partinin olağan klan kuralı da geçerlidir. Aynı partinin üyeleri farklı takımlara düşebilir. Parti buff'ı ve parti EXP'si yalnız senin takımındaki parti üyelerini sayar.
Orada General ve Clan sohbeti yalnız kendi savaş takımına gider; World, Guild ve Party sohbeti ile fısıltılar değişmez. Düello ve bahisli düello başlatılamaz ('Takım savaşında düello yapılamaz.'); klan liderinin çağrısı içeride çalışmaz.
Takım savaşında merkez fethi yoktur: sunakta daire çıkmaz ve gelmez.
Nasıl kazanılır
15 dakika bitince en çok puanı olan takım kazanır; haritada tek bir takım kalırsa o takım hemen kazanır. Kazanan satırı takımın adını verir, örneğin 'Yeşil takımı kazandı!'.
En çok öldüren 3 oyuncu +100 / +50 / +25 CP alır.
Ödül
Ödüller doğrudan çantana gelir (çantan doluysa Market penceresindeki Return Box'a); yerden bir şey toplaman gerekmez.
Sonda Hero Rank puanı: kazanan takıma 10, diğerlerine 3. Beraberlikte herkes 3 puan alır ve daily-mission için yine sayılır ama kutu verilmez.
Her öldürme ayrıca +1 CP ve rastgele düşme şansı verir: , Mount Lucky Box, Pet Lucky Box ya da Cape Box, , ya da bir binek. Şanslı düşmeler tüm sunucuya duyurulur.
İpuçları
Tek bir Regular War çoğu zaman daily-mission'ın iki hedefini de tamamlar (1 savaş + 5 öldürme).
Rakibi sersemletmeyle değil hasarla bitir: sersemletme öldürmeleri takımına puan saymaz.
