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Regular War (전초 전쟁)

에서 정해진 시각에 약 2시간마다 열리는 15분짜리 전투입니다. 207 업데이트부터 팀 전투입니다: 클랜 대신 4개 팀(초록, 파랑, 주황, 회색)으로 싸우며, 다른 팀 플레이어를 처치해 팀 점수를 올립니다. 끝날 때 맵에 남아 있는 모두가 발밑에 보상 상자를 받습니다.

일정

Regular War는 정해진 시각에 열립니다(아래, 본인 시간대로 표시): 매일 열 번(약 2시간마다), 저녁에 한 번 더: 월·화·목·금·토요일 서버 시간 19:30, 일요일 22:00. 각 시각에 채팅으로 10분 카운트다운이 시작되고, 10분 뒤 입장이 열립니다. Holy Stone Battle 중에는 Regular War가 없습니다.

같은 시각은 다른 모든 이벤트와 함께 event-calendar 페이지에도 나옵니다.

참가 방법

War Invite 켜기: 모바일: Settings > War Invite. PC: 전쟁 초대 옵션을 Accept로 설정. Auto PVP가 대신 참가할 수도 있습니다.

이동 수락: 채팅에 입장이 열렸다고 나오면 'Do you wish to move to the location?' 창이 뜹니다. 3분 안에 수락하세요.

전쟁 맵은 작은 십자 모양입니다: 각 팀은 자기 쪽 팔 끝에서 시작하고, 문이 열리면 중앙으로 걸어갑니다. 죽으면 우리 팀 팔 끝에서 다시 나타납니다.

전투: 잠시 뒤 15분 전쟁이 시작합니다. 다른 팀 플레이어를 처치할 때마다 팀 점수 +1입니다. 기절로 마무리한 처치는 점수가 되지 않습니다.

끝까지 남기: 보상을 받으려면 전쟁이 끝날 때 맵에 있어야 합니다. 그 뒤 모두 마을로 돌아가기 전까지 약 1분 30초 동안 드롭을 주울 수 있습니다.

팀 전투 (207 업데이트부터)

regular-war, muo-ruins, colosseum은 팀 전투입니다. 다른 모든 맵은 바뀌지 않습니다.

클랜 대신 4개 팀으로 싸웁니다: 초록, 파랑, 주황, 회색. 맵에 들어갈 때 게임이 팀을 정해 주며, 직접 고를 수 없습니다. 들어가면 '나의 팀: 초록'(또는 내 팀)이 표시되고, 화면에 작은 팀 표시가 계속 남습니다.

팀은 그 판이 끝날 때까지 바뀌지 않습니다. 나갔다가 다시 들어오거나 같은 계정의 다른 캐릭터로 들어와도 같은 팀입니다. 다음 판에는 팀이 새로 정해집니다. 이벤트가 끝나면 모든 것이 원래대로 돌아갑니다. 맵에서 우리 팀 기지에서 시작하고 부활합니다. 마을로 돌아갈 때는 자기 클랜 마을로 갑니다.

같은 팀원은 공격하거나 기절시킬 수 없습니다. 다른 팀 플레이어는 내 클랜이나 동맹 클랜이어도 적이며, 처치하면 일반 적 처치처럼 CP를 받습니다. 치유, 버프, 기절 해제, 부활은 같은 팀에게만 됩니다.

파티 초대는 같은 팀 안에서만 됩니다('팀 전투에서는 같은 팀 플레이어만 파티에 초대할 수 있습니다.'). 기존 파티 클랜 규칙도 그대로 적용됩니다. 같은 파티원이라도 다른 팀이 될 수 있습니다. 파티 버프와 파티 EXP는 같은 팀인 파티원만 계산합니다.

그곳에서 General·Clan 채팅은 같은 팀에게만 갑니다. World, Guild, Party 채팅과 귓속말은 그대로입니다. 결투와 내기 결투는 시작할 수 없고('팀 전투에서는 결투를 할 수 없습니다.'), 클랜장 소집도 안에서는 작동하지 않습니다.

팀 전투에서는 중앙 점령이 없습니다: 제단에 원이 나타나지 않고 도 나오지 않습니다.

승리 방법

15분이 끝났을 때 점수가 가장 높은 팀이 이기며, 맵에 한 팀만 남으면 그 팀이 즉시 승리합니다. 승리 문구에 팀 이름이 나옵니다(예: '초록 팀 승리!').

처치 상위 3명은 CP +100 / +50 / +25를 받습니다.

보상

보상은 바로 가방으로 들어갑니다(가방이 가득 차면 Market 창의 Return Box로). 바닥에서 주울 필요가 없습니다.

종료 시 Hero Rank 점수: 승리 팀 10, 나머지 3. 무승부면 모두 3점이며 daily-mission에도 인정되지만 상자는 없습니다.

처치마다 CP +1과 무작위 드롭 기회가 있습니다: , Mount Lucky Box·Pet Lucky Box·Cape Box 중 하나, , 또는 탈것. 행운 드롭은 서버 전체에 공지됩니다.

팁

Regular War 한 번으로 daily-mission의 두 목표(전쟁 1회 + 처치 5회)를 모두 채우는 경우가 많습니다.

적은 기절이 아니라 피해로 마무리하세요. 기절 처치는 팀 점수가 되지 않습니다.