Regular War
Pertempuran 15 menit di pada jam tetap, kira-kira setiap dua jam. Sejak update 207 ini adalah pertempuran tim: pemain bertarung dalam 4 tim (Green, Blue, Orange, Grey), bukan per clan, dan membunuh pemain tim lain untuk menambah poin timnya; semua yang masih di peta saat selesai mendapat kotak hadiah di kakinya.
Jadwal
Regular War berlangsung pada jam tetap (di bawah, dalam zona waktumu): sepuluh kali setiap hari (kira-kira setiap dua jam), dan sekali lagi malam hari: 19:30 waktu server pada Senin, Selasa, Kamis, Jumat dan Sabtu, 22:00 pada Minggu. Di setiap jam itu hitung mundur 10 menit dimulai di chat, dan pintu masuk terbuka 10 menit kemudian. Tidak ada Regular War selama Holy Stone Battle.
Jam yang sama ada di halaman event-calendar bersama semua event lainnya.
Cara ikut serta
Nyalakan War Invite: Mobile: Settings > War Invite. PC: atur opsi undangan perang ke Accept. Auto PVP juga bisa ikut untukmu.
Terima perpindahan: Saat chat menyatakan pintu masuk terbuka, kotak menanyakan 'Do you wish to move to the location?'. Terima dalam 3 menit.
Peta perang berbentuk salib kecil: setiap tim mulai di ujung lengannya sendiri dan berjalan ke tengah saat gerbang terbuka. Jika mati, kamu kembali di ujung lengan timmu.
Bertarung: Setelah jeda singkat, perang 15 menit dimulai. Setiap kill pemain dari tim lain memberi timmu +1 poin. Kill yang diselesaikan dengan stun tidak dihitung.
Bertahan sampai akhir: Kamu harus berada di peta saat perang berakhir untuk mendapat hadiah. Setelah itu ada sekitar satu setengah menit untuk mengambil drop sebelum semua kembali ke kota.
Pertempuran tim (sejak update 207)
regular-war, muo-ruins, dan colosseum adalah pertempuran tim. Semua peta lain tidak berubah.
Pemain bertarung dalam 4 tim, bukan per clan: Green, Blue, Orange, dan Grey. Game memasukkanmu ke sebuah tim saat kamu masuk ke peta; kamu tidak bisa memilihnya. Saat masuk muncul 'Your team: Green' (atau timmu), dan label tim kecil tetap ada di layar.
Timmu tetap sama selama satu ronde, juga jika kamu keluar lalu masuk lagi, atau masuk lagi dengan karakter lain dari akun yang sama. Ronde berikutnya membuat tim baru. Saat event selesai, semuanya kembali seperti biasa. Kamu mulai dan hidup kembali di markas timmu di peta. Saat kembali ke kota, kamu pergi ke kota clan-mu sendiri.
Kamu tidak bisa menyerang atau men-stun rekan setim. Pemain tim lain adalah musuh, walaupun dari clan-mu sendiri atau clan sekutu; membunuh mereka memberi CP seperti kill musuh biasa. Heal, buff, penawar stun, dan revive hanya bekerja pada timmu sendiri.
Undangan party hanya bisa untuk anggota timmu ('In team battle you can only invite players of your own team.'), dan aturan clan biasa untuk party tetap berlaku. Anggota satu party bisa masuk tim yang berbeda. Buff party dan EXP party hanya menghitung anggota party yang satu tim denganmu.
Di sana chat General dan Clan hanya sampai ke timmu; chat World, Guild, Party, dan bisikan tidak berubah. Duel dan duel taruhan tidak bisa dimulai ('Duels are not available in team battle.'), dan panggilan ketua clan tidak berlaku di dalam.
Tidak ada penguasaan pusat dalam pertempuran tim: tidak ada lingkaran di altar dan tidak muncul.
Cara menang
Tim dengan poin terbanyak saat 15 menit berakhir menang, atau sebuah tim langsung menang jika hanya tinggal tim itu di peta. Baris pemenang menyebut nama tim, misalnya 'Team Green won!'.
3 pembunuh teratas mendapat +100 / +50 / +25 CP.
Hadiah
Hadiah langsung masuk ke tasmu (ke Return Box di jendela Market jika tas penuh), jadi kamu tidak perlu memungut apa pun.
Poin Hero Rank di akhir: 10 untuk tim pemenang, 3 untuk lainnya. Seri memberi semua orang 3 poin dan tetap dihitung untuk daily-mission, tetapi tidak ada kotak.
Setiap kill juga memberi +1 CP dan peluang drop acak: , Mount Lucky Box, Pet Lucky Box, atau Cape Box, , , atau sebuah mount. Drop beruntung diumumkan ke seluruh server.
Tips
Satu Regular War sering menyelesaikan kedua target daily-mission (1 perang + 5 kill).
Habisi musuh dengan damage, bukan stun: kill dengan stun tidak menambah poin tim.
