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모바일 조작

조이스틱이나 탭으로 이동, 똑똑한 공격 버튼, 3쪽 스킬 휠, 모든 창이 있는 MENU. 모든 버튼을 원하는 곳으로 옮길 수 있습니다.

이동

왼쪽 아래 조이스틱을 쓰거나 땅을 탭해 걸어가세요. 화면을 끌거나 누르고 있으면 카메라가 돕니다.

미니맵을 탭해 큰 지도를 열고 한 지점을 짧게 탭하면 안전한 경로로 걸어갑니다('No safe route to that point from here.'이면 다른 지점을 고르세요).

전투

큰 공격 버튼은 스스로 조준합니다. 가장 가까운 적을 골라 사거리로 달려가며, PvP·FFA·전쟁 맵에서는 플레이어를 먼저 고릅니다. 다시 누르면 다음 대상. 빠르게 두 번 탭해도 다음 대상으로 바뀝니다.

207 업데이트부터 공격을 다시 누르면 적을 차례대로 돌며 두 적 사이를 오가지 않습니다. 대상이 하나뿐이면 잠금이 유지되고 '다른 대상 없음'이 표시됩니다. 대상 지정 공격 스킬을 빠르게 두 번 누르면 스킬을 쓰지 않고 다음 대상으로 바뀝니다. 자동 조준이 적 플레이어도 몬스터만큼 먼 거리에서 잡습니다. 잠긴 적 플레이어가 사거리 밖으로 나가도 이제 잠금이 풀리지 않습니다. 자동 조준은 기다렸다가 상대가 사거리 안으로 돌아오면 다시 쫓아가 공격합니다. 잠금은 다른 대상을 고를 때, 대상이 죽거나 시야에서 사라지거나 더 이상 공격할 수 없을 때, 자동 조준을 끌 때, 내가 죽거나 맵을 옮길 때 풀립니다.

스킬은 3쪽짜리 스킬 휠에 있습니다. 추가·교체·제거는 skills 참고. 207 업데이트부터 스킬 창의 4번째 탭 '동작'에서 동작(예: 춤)을 사용하거나 휠에 넣을 수 있습니다.

209 업데이트부터 MENU > Settings > GAME에서 자동 조준을 끌 수 있습니다('Auto aim (attack button)', 기본 켜짐). 끄면 공격 버튼은 내가 선택한 대상만 공격합니다. 다음 대상으로 바꾸기(다시 누르기 또는 스킬 두 번 누르기)는 설정이 없습니다.

화면과 버튼

오른쪽 위 퀵 독에 캐릭터, 인벤토리, 스킬, MENU가 있고, Ride/Dismount와 A.Buff 버튼도 있습니다.

MENU > Settings > Interface: 'HUD layout' > EDIT로 모든 버튼(조이스틱 포함)을 옮기고 크기를 바꿔 저장, 'Reset HUD layout'으로 기본 배치. 버튼이 넘치면 먼저 UI scale을 100%로.

MENU > Settings > Performance > POWER SAVING: Eco 모드(30 FPS), 자동 사냥 중 자동 어둡게, DIM. 검은 화면에서도 게임은 계속되며 빠르게 두 번 탭하면 깨어납니다.

Android 183부터(iPhone: build 21) 게임이 켜져 있는 동안 화면이 꺼지지 않습니다. MENU > Settings > Performance > POWER SAVING > Keep screen on (while the game is open)에서 바꿀 수 있습니다.

갑옷이나 무기는 가방의 새 아이템을 두 번 탭(또는 탭 > Equip)해 바꿉니다.

MENU > Settings > GAME > Show Names: All, Players only(NPC 이름, 바닥 아이템 이름, 노점 간판, 문파 줄, 말풍선, 버프 아이콘 숨김), Off(모든 이름표도 숨김). 선택한 대상의 이름은 항상 보입니다.

MENU > Guide에서 게임 내 가이드를 엽니다(Android 183; iPhone은 build 21부터).

MENU > Settings > GAME > War Costume: Off는 모두의 실제 코스튬과 장비를 보여 주고, Uniform 1-3은 보이는 모든 캐릭터를 전투복으로 보여 줍니다(내 화면에서만). Android 183에서 모두 한 번 Off로 바뀌었습니다.

207 업데이트부터 MENU > 시간제 효과(Timed Effects) 목록과 같은 문제가 있던 다른 스크롤 목록이 손가락으로 스크롤됩니다(전에는 Android에서 일부가 스크롤되지 않았습니다).