Auto PVP
Auto PVP จะเข้าร่วมกิจกรรมสงครามแทนคุณ ต่อสู้ที่นั่น แล้วพากลับไปยังจุดล่ามอนสเตอร์ ต้องมี Auto PVP Ticket ที่ยังใช้งานอยู่
วิธีเข้าร่วม
การตั้งค่า Auto PVP (PC) เปิดด้วยไอคอนเฟืองบนการ์ด Auto PVP 1 = กิจกรรมที่จะเข้าร่วม (สวิตช์บนแต่ละการ์ดใช้เปิดหรือปิด เลเวลที่ต้องการเขียนไว้บนการ์ด) 2 = สิ่งที่ตัวละครของคุณทำในกิจกรรม 3 = เวลาตั๋วที่เหลือ
เปิดการ์ด Auto PVP ในหน้าต่าง auto-hunt แล้วเริ่ม Auto Hunt ไอคอนเฟืองบนการ์ดเปิดการตั้งค่า: เข้าร่วมอีเวนต์ไหน และทำอะไรที่นั่น (เก็บของ, Auto Buff, รีบัฟ, คอมโบแคลน, สกิลวิ่ง, ขีดจำกัดมานาของสกิล)
เข้าร่วม regular-war, colosseum, muo-ruins และ ffa ไม่ไป stone-war หรือ guild-war
หลังกิจกรรมจะพากลับไปยังจุดล่ามอนสเตอร์ ถ้าพื้นที่นั้นไม่เหมาะกับเลเวลแล้ว หรือเวลาของตั๋วหมดระหว่างกิจกรรม ก็จะพากลับอย่างปลอดภัยแทน
การเข้าร่วมเองจากกล่องเชิญจะไม่เริ่มระบบอัตโนมัติ กด Stop (หรือ J) ระหว่างอีเวนต์ก็หยุดด้วย
ปุ่ม START (ตั้งแต่อัปเดต 204): ในอีเวนต์ หลังจากหยุด Auto PvP ปุ่ม STOP จะกลายเป็น START ที่ตำแหน่งเดิม กดเพื่อเริ่ม Auto PvP ใหม่ตรงที่คุณอยู่ โดยไม่ใช้ตั๋วใหม่ (ต้องมี Auto PVP Ticket ที่ยังใช้งานได้) ถ้าคุณเข้าอีเวนต์เอง เมื่ออีเวนต์จบคุณจะอยู่ในเมืองและ Auto Hunt จะไม่เปิด ใน ffa เริ่มด้วยอาวุธระยะไกลไม่ได้ การกด STOP ในอีเวนต์จะปิดการ์ด Auto PVP ด้วย และ START จะเปิดกลับมา ถ้าออกจากอีเวนต์โดยไม่กด START ให้เปิดการ์ด Auto PVP อีกครั้ง ไม่อย่างนั้น Auto PvP จะไม่เข้าร่วมอีเวนต์ถัดไป
ตั้งแต่อัปเดต 206 การตั้งค่ามีช่องเพิ่ม 3 ช่อง ปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น: ใช้ Gold Talisman ในสงคราม ขี่พาหนะในสงคราม และใช้การดูดซับของพาหนะในสงคราม ตั้งแต่อัปเดต 207 ทั้งสามอย่างนี้ไม่ทำงานใน FFA (สนามค่าสเตตัสเท่ากัน)
เก็บของ (ตั้งแต่อัปเดต 207): เมื่อเปิดการเก็บของในการตั้งค่า Auto PvP จะเก็บไอเทมบนพื้นในระยะ 100 แม้เป้าหมายจะอยู่ใกล้กว่า (ถ้าเป้าหมายนั้นไม่ได้กำลังโจมตีคุณ) ส่วนไอเทมที่ไกลกว่านั้นจะเก็บเฉพาะเมื่ออยู่ใกล้กว่าเป้าหมาย ถ้าทางไปหาไอเทมถูกขวาง จะข้ามไอเทมนั้นทันทีแทนการวิ่งชนกำแพงจนติด ยังต้องมีที่ว่างในกระเป๋า เหมือนกันทั้ง PC และมือถือ
Auto PVP Ticket
ใช้ Auto PVP Ticket (7 Days) จากกระเป๋าเพื่อเพิ่ม Auto PVP 7 วันให้ตัวละครนั้น เวลาจะต่อจากเวลาที่เหลืออยู่ ได้สูงสุดหนึ่งปีล่วงหน้า ถ้าตั๋วจะทำให้เกินกำหนดนั้น จะใช้ไม่ได้และยังอยู่ในกระเป๋า
เวลาเป็นของตัวละครที่ใช้ตั๋ว ก่อนใช้ ตั๋วสามารถแลกเปลี่ยนได้
เวลาที่เหลือแสดงในรายการเอฟเฟกต์และบนการ์ด Auto PVP (เช่น '6d 23h')
เมื่อหมดเวลา จะขึ้นข้อความ 'Your Auto PVP Ticket has expired' และ Auto PVP จะปิด ถ้าอยู่ในกิจกรรม จะพากลับไปยังจุดล่ามอนสเตอร์
ตั้งแต่อัปเดต 185 Premium Service ไม่รวม Auto PVP แล้ว โบนัสอื่นของ Premium ยังคงอยู่ รวมถึงเกาะและ Auto Level ไปเกาะ Premium (premium-service)
ตั๋วอยู่ใน Item Mall
ชาร์จ บัฟ และเป้าหมายที่ฆ่ายาก
ชาร์จ (albiz): สกิลชาร์จของแคลนคุณ กดค้างประมาณหนึ่งวินาที ถ้าขยับหรือทำอย่างอื่นระหว่างชาร์จ ชาร์จจะไม่เกิด (แต่มานาก็ยังเสีย) ชาร์จอยู่ได้ 15-30 วินาที และการโจมตีครั้งแรกที่คุณทำใส่เป้าหมายจะใช้มันไป ไม่ว่าจะเป็นตีธรรมดา สกิลวงกว้าง หรือสกิลวันฮิต ใส่ผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ แม้การโจมตีนั้นจะพลาดก็ตาม ตีพลาดก็เสียชาร์จเหมือนกัน ให้ชาร์จก่อนวันฮิตทันทีและอย่าตีอะไรคั่น
บัฟ: ระหว่าง Auto Hunt เซิร์ฟเวอร์จะร่ายรายการบัฟอัตโนมัติให้และร่ายใหม่เมื่อบัฟหมด ใน Auto PvP (อีเวนต์) ตัวละครจะใช้ O (รายการบัฟอัตโนมัติ มือถือ: A.Buff) เอง O ต้องมีเวลา Auto Buff และ MP อย่างน้อย 90% ตั้งแต่อัปเดต 204 นอก FFA ถ้า MP ต่ำเกินไป Auto PvP จะดื่มยา MP จากแถบลัดก่อน (ตั้งค่า 'Auto Buff Potion' บน PC / 'A.Buff: ใช้ยา MP จากแถบสกิลเมื่อมานาไม่พอ' บนมือถือ เปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น) จึงควรมียา MP ไว้บนแถบ ใน FFA O ทำงานเหมือนเดิม
FFA: ทุกคนในนั้นได้สเตตัสเท่ากัน บัฟสเตตัสจึงไม่เพิ่มสเตตัส แต่ความเร็วโจมตี ความเร็ววิ่ง และชาร์จยังใช้ได้
เป้าหมายที่ฆ่ายาก: ผู้เล่นที่ไม่ได้ติดสตันจะตายก็ต่อเมื่อโดนครั้งเดียวที่ดาเมจมากกว่า HP สูงสุดของเขา การตีที่เบากว่านั้นจะเหลือ 1 HP ให้สตันก่อน หรือปิดด้วยวันฮิตที่ชาร์จแรงๆ
ตั้งแต่อัปเดต 204 Auto PvP จะตรวจว่าวันฮิตแต่ละครั้งเข้าจริง (ไม่มีวันฮิตติดกันโดยไม่ชาร์จอีก) ชาร์จใหม่เมื่อถอยเสร็จ และเปลี่ยนจากเป้าหมายที่ฆ่าไม่ได้
ตั้งแต่อัปเดต 207 Auto PvP จะชาร์จของแคลนให้หนึ่งครั้งก่อนวิ่งออกจากจุดเกิด: ทันทีหลังฟื้นหรือมาถึงแผนที่ และเมื่อแคมป์หรือพื้นที่รอจบ ต้องเปิด 'คอมโบ PvP ของแคลน' (เปิดอยู่เป็นค่าเริ่มต้น) และต้องเรียนทั้งสกิลชาร์จและสกิลวันฮิตของแคลนแล้ว ถ้าชาร์จอยู่แล้ว มานาไม่พอ หรือไม่ใช่จังหวะที่ปลอดภัย จะวิ่งต่อทันทีโดยไม่รอ และจะหยุดชาร์จถ้าเสีย HP
ตั้งแต่อัปเดต 207 Auto PvP ใช้สกิลชาร์จและวันฮิตโดยมีจังหวะหน่วงสั้น ๆ เหมือนผู้เล่นจริง: เมื่อชาร์จพร้อมจะรอครู่หนึ่งก่อนใช้วันฮิต และหลังวันฮิตจะรออีกเล็กน้อยก่อนชาร์จใหม่ จึงไม่เร็วกว่าผู้เล่นที่เล่นเองอีก ระหว่างรอ ชาร์จจะไม่เสียไป
ไม่รุมไล่คนเดียวอีก (ตั้งแต่อัปเดต 204): ถ้ามีเพื่อนร่วมทีมของคุณอยู่ข้างศัตรูคนนั้นแล้ว 3 คนขึ้นไป Auto PvP จะไปหาศัตรูคนอื่น (ทุกแมพ Auto PvP ส่วนใน FFA ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกต่างกันเล็กน้อย) จะเลิกไล่ศัตรูที่วิ่งหนีไปเรื่อยๆ หลังประมาณ 5 วินาที ยกเว้นศัตรูคนนั้นกำลังตีคุณ ตั้งแต่อัปเดต 207 ศัตรูที่ตายจะถูกย้ายไปท้ายรายการเป้าหมาย 60 วินาที Auto PvP จึงไม่วิ่งกลับไปหาชื่อเดิมหลังเขาฟื้น (ถ้าไม่มีศัตรูอื่นก็ยังไปหาเขา) ถ้าผู้เล่นคนนั้นกำลังตีคุณอยู่ตอนนี้ Auto PvP จะสู้กลับ
ตั้งแต่อัปเดต 205 ไม่มีการรออีกแล้ว: Auto PvP จะหันไปหาเป้าหมายถัดไปทันทีและวิ่งตรงไปหา (หรือไปกลางสนามรบถ้าไม่มีศัตรูใกล้ๆ) แทนการยืนนิ่ง โต้กลับศัตรูที่กำลังตีตัวเอง ทิ้งเป้าหมายที่ทำดาเมจได้ไม่พอเมื่อมีศัตรูอื่นอยู่ในระยะ และใช้บัฟเฉพาะตอนที่ปลอดภัย ไม่หยุดกลางการต่อสู้
ตั้งแต่อัปเดต 207 ใน regular-war Auto PvP จะไม่ยืนพิงเสาที่มุมในแคมป์ก่อนประตูเปิดแล้ว เมื่อประตูเปิดและหลังฟื้น ถ้าเสาประตูหรือกำแพงขวางทางตรง จะหาทางอ้อมแล้ววิ่งไปตรงกลาง เหมือนกันทั้ง PC และมือถือ
บัฟ (ตั้งแต่อัปเดต 205): Auto PvP จะใช้บัฟด้วย O ก่อน (มือถือ: A.Buff ใช้ทั้งหมดในครั้งเดียว) ถ้าใช้ O ไม่ได้เท่านั้นจึงจะใช้ทีละอัน และจะไม่ใช้บัฟทีละอันจนมานาหมดหรือรอวนอยู่อีกแล้ว
