Skip to content

Auto PVP

Auto PVP ikut event perang untukmu, bertarung di sana lalu membawamu kembali ke tempat berburu. Butuh Auto PVP Ticket yang aktif.

Cara ikut serta

Pengaturan Auto PVP (PC), dibuka dengan ikon gerigi di kartu Auto PVP. 1 = event yang diikuti (tombol di tiap kartu menyalakan atau mematikannya; level yang dibutuhkan tertulis di kartu). 2 = apa yang dilakukan karaktermu di event. 3 = sisa waktu tiket.

Nyalakan kartu Auto PVP di jendela auto-hunt dan mulai Auto Hunt. Ikon roda gigi pada kartu membuka pengaturan: event mana yang diikuti dan apa yang dilakukan di sana (loot, Auto Buff, refresh buff, combo clan, skill lari, batas mana untuk skill).

Ia mengikuti regular-war, colosseum, muo-ruins, dan ffa. Tidak pergi ke stone-war atau guild-war.

Setelah event, kamu dibawa kembali ke tempat berburu. Jika area itu sudah tidak cocok dengan level-mu, atau waktu tiket habis saat event, kamu tetap dibawa kembali dengan aman.

Ikut event secara manual dari kotak undangan tidak memulai otomatisasi. Menekan Stop (atau J) saat event juga menghentikannya.

Tombol START (sejak pembaruan 204): di event, setelah kamu menghentikan Auto PvP tombol STOP berubah jadi START di tempat yang sama. Tekan untuk memulai Auto PvP lagi di tempatmu; tidak memakai tiket baru (butuh Auto PVP Ticket yang aktif). Kalau kamu masuk event secara manual, setelah event selesai kamu tetap di kota dan Auto Hunt tidak menyala. Di ffa tidak bisa dimulai dengan senjata jarak jauh. Menekan STOP di event juga mematikan kartu Auto PVP; START menyalakannya lagi. Kalau kamu keluar dari event tanpa menekan START, nyalakan lagi kartu Auto PVP, kalau tidak Auto PvP tidak ikut event berikutnya.

Sejak update 206 pengaturan punya tiga kotak baru, semuanya mati secara default: pakai Gold Talisman saat perang, naik mount saat perang, dan pakai mount absorb saat perang. Sejak update 207 ketiganya tidak berlaku di FFA (arena stat setara).

Loot (sejak update 207): saat loot aktif di pengaturan, Auto PvP memungut item di tanah dalam jarak 100 meski targetnya lebih dekat (selama target itu tidak sedang menyerangmu); item yang lebih jauh hanya jika lebih dekat dari target. Jika jalan ke item terhalang, Auto PvP langsung melewati item itu, bukan berlari ke dinding dan tersangkut. Tetap butuh ruang di tas. Sama di PC dan mobile.

Auto PVP Ticket

Memakai Auto PVP Ticket (7 Days) dari tas menambah 7 hari Auto PVP ke karakter itu. Waktunya ditambahkan ke sisa waktu, paling lama sampai satu tahun ke depan; tiket yang akan melewati batas itu tidak terpakai dan tetap di tas.

Waktunya milik karakter yang memakai tiket. Sebelum dipakai, tiketnya bisa diperdagangkan.

Sisa waktu terlihat di daftar efek dan di kartu Auto PVP (misalnya '6d 23h').

Saat waktunya habis, muncul 'Your Auto PVP Ticket has expired' dan Auto PVP mati; jika sedang di event, kamu dibawa kembali ke tempat berburu.

Sejak update 185, Premium Service tidak lagi termasuk Auto PVP. Bonus Premium lainnya tetap ada, termasuk pulau dan Auto Level ke pulau Premium (premium-service).

Tiketnya ada di Item Mall.

Charge, buff, dan target yang sulit

Charge (albiz): skill charge milik clan-mu. Tahan tombolnya sekitar satu detik; kalau kamu bergerak atau melakukan hal lain saat charge, charge tidak terbentuk (mana tetap terpakai). Charge bertahan 15-30 detik dan serangan pertamamu ke sebuah target akan memakainya, apa pun itu (serangan biasa, skill area, atau skill one-hit, ke pemain atau monster), bahkan kalau serangan itu meleset: meleset juga membuang charge. Charge tepat sebelum one-hit dan jangan menyerang apa pun di antaranya.

Buff: saat Auto Hunt, server yang memasang daftar auto-buff untukmu dan memasang ulang setiap buff saat habis. Di Auto PvP (event) karaktermu memakai O (daftar auto-buff, mobile: A.Buff) sendiri; O butuh waktu Auto Buff dan MP minimal 90%. Sejak pembaruan 204, di luar FFA, kalau MP terlalu rendah Auto PvP minum potion MP dari hotbar dulu (pengaturan 'Auto Buff Potion' di PC / 'A.Buff: use skill bar MP potion if mana is low' di mobile, aktif secara default), jadi simpan potion MP di bar. Di FFA, O bekerja seperti sebelumnya.

FFA: di sana semua orang punya stat yang sama, jadi buff stat tidak menaikkan statmu; kecepatan serangan, kecepatan lari, dan charge tetap berfungsi.

Target yang sulit: pemain yang tidak sedang stun hanya mati oleh satu pukulan yang damage-nya lebih besar dari HP maksimalnya; pukulan yang lebih kecil membuatnya tersisa 1 HP. Stun dulu, atau habisi dengan one-hit ber-charge yang kuat.

Sejak pembaruan 204 Auto PvP memeriksa bahwa setiap one-hit benar-benar masuk (tidak ada lagi one-hit beruntun tanpa charge), charge lagi di akhir mundur, dan pindah dari target yang tidak bisa dibunuhnya.

Sejak pembaruan 207 Auto PvP mengisi charge clan-mu sekali sebelum berlari keluar dari titik spawn: tepat setelah kamu hidup kembali atau tiba di peta, dan saat kamp atau area tunggu berakhir. Syaratnya 'Clan PvP combo' aktif (aktif secara bawaan) dan skill charge serta skill one-hit clan-mu sudah dipelajari. Jika charge sudah ada, mana tidak cukup, atau saatnya tidak aman, Auto PvP langsung berlari tanpa menunggu; ia juga berhenti charge jika HP berkurang.

Sejak pembaruan 207 Auto PvP memakai skill charge dan one-hit dengan jeda singkat seperti pemain sungguhan: saat charge siap, ia menunggu sebentar sebelum one-hit, dan setelah one-hit ia menunggu sedikit sebelum charge lagi. Jadi Auto PvP tidak lagi lebih cepat dari pemain manual. Charge tidak terbuang selama menunggu.

Tidak ada lagi kejar beramai-ramai (sejak pembaruan 204): kalau sudah ada 3 atau lebih rekan setimmu di dekat seorang musuh, Auto PvP pergi ke musuh lain (di semua map Auto PvP; di FFA setiap pemain memilih sedikit berbeda). Auto PvP berhenti mengejar musuh yang terus kabur setelah sekitar 5 detik, kecuali musuh itu sedang memukulmu. Sejak update 207 musuh yang mati ditaruh di urutan terakhir target selama 60 detik, jadi Auto PvP tidak kembali mengejar nama yang sama setelah ia hidup lagi (jika tidak ada musuh lain, tetap ke dia). Jika pemain itu sedang memukulmu sekarang, Auto PvP membalas.

Sejak pembaruan 205 tidak ada lagi jeda menunggu: Auto PvP langsung beralih ke target berikutnya dan berlari lurus ke sana (atau ke tengah pertempuran jika tidak ada musuh di dekat), bukan diam di tempat; membalas musuh yang memukulnya; meninggalkan target yang tidak bisa cukup dilukai jika ada musuh lain dalam jangkauan; dan memakai buff hanya saat aman, bukan berhenti di tengah pertarungan.

Sejak pembaruan 207 di regular-war Auto PvP tidak lagi bersandar di pilar sudut di kamp sebelum gerbang terbuka. Saat gerbang terbuka dan setelah hidup kembali, jika tiang gerbang atau dinding menghalangi jalan lurus, Auto PvP mencari jalan memutar lalu berlari ke tengah. Sama di PC dan mobile.

Buff (sejak pembaruan 205): Auto PvP memakai buff lebih dulu dengan O (mobile: A.Buff, semuanya sekaligus); hanya jika O tidak bisa dipakai, buff dipakai satu per satu, dan tidak lagi memakai buff satu per satu sampai mana habis atau menunggu dalam putaran.