Skip to content

Auto PVP

Sumasali ang Auto PVP sa mga war event para sa iyo, lumalaban doon at saka ka ibinabalik sa hunting spot mo. Kailangan nito ng aktibong Auto PVP Ticket.

Paano sumali

Auto PVP settings (PC), binubuksan gamit ang gear sa Auto PVP card. 1 = mga event na sasalihan (binubuksan o pinapatay ng switch sa bawat card; nakasulat sa card ang kailangang level). 2 = ang gagawin ng character mo sa event. 3 = natitirang oras ng ticket.

I-on ang Auto PVP card sa auto-hunt window at simulan ang Auto Hunt. Binubuksan ng gear icon sa card ang settings: aling event ang sasalihan at ano ang gagawin doon (loot, Auto Buff, buff refresh, clan combo, run skill, mana limit para sa skill).

Sumasali ito sa regular-war, colosseum, muo-ruins at ffa. Hindi ito pumupunta sa stone-war o guild-war.

Pagkatapos ng event, ibabalik ka nito sa hunting spot mo. Kung hindi na bagay sa level mo ang lugar na iyon, o naubos ang oras ng ticket habang may event, ibabalik ka pa rin nito nang ligtas.

Hindi nagsisimula ang automation kapag ikaw mismo ang sumali mula sa invite box. Pinapahinto rin ito ng Stop (o J) habang may event.

START button (mula sa 204 update): sa event, kapag itinigil mo ang Auto PvP, nagiging START ang STOP button sa parehong puwesto. Pindutin ito para simulan ulit ang Auto PvP kung nasaan ka; hindi ito gumagamit ng bagong ticket (kailangan ng aktibong Auto PVP Ticket). Kung pumasok ka sa event nang mano-mano, maiiwan ka sa town pagkatapos ng event at hindi bubukas ang Auto Hunt. Sa ffa, hindi ito masisimulan gamit ang ranged weapon. Ang pagpindot ng STOP sa event ay pinapatay din ang Auto PVP card; binubuksan ito ulit ng START. Kung umalis ka sa event nang hindi pinipindot ang START, i-on ulit ang Auto PVP card, kung hindi ay hindi sasali ang Auto PvP sa mga susunod na event.

Mula sa 206 update, may tatlong bagong box ang settings, naka-off lahat sa default: gamitin ang Gold Talisman sa war, sumakay ng mount sa war, at gamitin ang mount absorb sa war. Mula sa 207 update, hindi gumagana ang tatlong ito sa FFA (equal stats arena).

Loot (mula sa 207 update): kapag naka-on ang loot sa settings, pinupulot ng Auto PvP ang item sa lupa na nasa loob ng 100 kahit mas malapit ang target (kung hindi ka inaatake ng target na iyon); ang mas malayong item ay kapag mas malapit lang ito kaysa sa target. Kapag may harang ang daan papunta sa item, nilalaktawan agad nito ang item sa halip na tumakbo sa pader at ma-stuck. Kailangan pa rin ng puwang sa bag. Pareho sa PC at mobile.

Auto PVP Ticket

Kapag ginamit ang Auto PVP Ticket (7 Days) mula sa bag, nadadagdagan ng 7 araw ng Auto PVP ang character na iyon. Idinadagdag ito sa natitirang oras, hanggang isang taon pasulong; ang ticket na lalampas doon ay hindi magagamit at mananatili sa bag.

Sa character na gumamit ng ticket napupunta ang oras. Bago gamitin, puwedeng i-trade ang ticket.

Makikita ang natitirang oras sa effect list at sa Auto PVP card (halimbawa '6d 23h').

Kapag naubos ang oras, lalabas ang 'Your Auto PVP Ticket has expired' at mamamatay ang Auto PVP; kung nasa event ka, ibabalik ka nito sa hunting spot mo.

Mula sa update 185, hindi na kasama ang Auto PVP sa Premium Service. Nananatili ang ibang bonus ng Premium, kasama ang mga isla at ang Auto Level papunta sa mga Premium island (premium-service).

Nasa Item Mall ang ticket.

Charge, buffs at mahihirap na target

Charge (albiz): ang charge skill ng clan mo. Pindutin nang matagal ang key nito nang mga isang segundo; kapag gumalaw ka o gumawa ng iba habang nagcha-charge, hindi mabubuo ang charge (nagagamit pa rin ang mana). Tumatagal ang charge nang 15-30 segundo at gagamitin ito ng kasunod mong atake sa isang target, anuman iyon (basic attack, area skill o one-hit skill, sa player o monster), kahit sumablay ang atakeng iyon: nasasayang din ang charge kapag sumablay. Mag-charge bago mismo ang one-hit at huwag umatake ng iba sa pagitan.

Buffs: habang Auto Hunt, ang server ang nagka-cast ng auto-buff list mo at kina-cast ulit ang bawat buff kapag natapos. Sa Auto PvP (mga event), ang karakter mo mismo ang gumagamit ng O (auto-buff list, mobile: A.Buff); kailangan ng O ng Auto Buff time at hindi bababa sa 90% MP. Mula sa 204 update, sa labas ng FFA, kapag masyadong mababa ang MP, iinom muna ang Auto PvP ng MP potion mula sa hotbar mo (setting na 'Auto Buff Potion' sa PC / 'A.Buff: use skill bar MP potion if mana is low' sa mobile, naka-on bilang default), kaya maglagay ng MP potion sa bar. Sa FFA, gumagana ang O gaya ng dati.

FFA: pare-pareho ang stats ng lahat doon, kaya hindi tumataas ang stats mo sa stat buffs; gumagana pa rin ang attack speed, run speed at charge.

Mahihirap na target: ang player na hindi stunned ay mamamatay lang sa iisang tama na mas malaki ang damage kaysa sa max HP niya; ang mas maliit na tama ay mag-iiwan sa kanya ng 1 HP. I-stun muna siya, o tapusin gamit ang malakas na charged one-hit.

Mula sa 204 update sinisiguro ng Auto PvP na tumama talaga ang bawat one-hit (wala nang sunod-sunod na one-hit nang walang charge), nagcha-charge ulit sa dulo ng pag-atras, at lumilipat mula sa target na hindi nito mapatay.

Mula sa 207 update pinupuno ng Auto PvP ang clan charge mo nang isang beses bago tumakbo palabas ng spawn point: pagkabuhay mo o pagdating sa map, at kapag natapos ang camp o ang waiting area. Kailangang naka-on ang 'Clan PvP combo' (naka-on bilang default) at natutunan mo na ang charge skill at one-hit skill ng clan mo. Kapag may charge na, kulang ang mana o hindi ligtas ang sandali, tatakbo agad ito nang hindi naghihintay; titigil din ito sa pag-charge kapag nabawasan ng HP.

Mula sa 207 update ginagamit ng Auto PvP ang charge skill at one-hit nang may maikli at parang-player na delay: kapag handa na ang charge, sandali itong naghihintay bago mag-one-hit, at pagkatapos ng one-hit, naghihintay ito nang kaunti bago mag-charge ulit. Kaya hindi na ito mas mabilis kaysa sa mga manual na player. Hindi nasasayang ang charge habang naghihintay.

Wala nang sabay-sabay na paghabol (mula sa 204 update): kapag may 3 o higit pang kakampi mo na sa tabi ng isang kalaban, iba ang lalapitan ng Auto PvP (sa lahat ng Auto PvP map; sa FFA, medyo magkakaiba ang pinipili ng bawat player). Tumitigil ito sa paghabol sa kalabang patuloy na tumatakbo pagkalipas ng mga 5 segundo, maliban kung inaatake ka ng kalabang iyon. Mula sa 207 update inilalagay sa dulo ng target list nang 60 segundo ang kalabang namatay, kaya hindi na babalik ang Auto PvP sa parehong pangalan pagkabuhay niya (kung walang ibang kalaban, pupuntahan pa rin siya). Kapag ang player na iyon ang umaatake sa iyo ngayon, lalaban pabalik ang Auto PvP.

Mula sa 205 update wala nang paghihintay: agad lumilipat ang Auto PvP sa susunod na target at diretsong tumatakbo papunta rito (o sa gitna ng laban kapag walang kalaban sa malapit) sa halip na tumayo lang, gumaganti sa kalabang umaatake rito, iniiwan ang target na hindi nito masaktan nang sapat kapag may ibang kalabang abot, at nagbu-buff lang sa ligtas na sandali sa halip na huminto sa gitna ng laban.

Mula sa 207 update sa regular-war, hindi na sumasandal ang Auto PvP sa poste sa sulok habang nasa camp bago bumukas ang mga gate. Pagbukas ng mga gate at pagkabuhay, kapag may harang na poste ng gate o pader sa tuwid na daan, hahanap ito ng daan paikot at tatakbo papunta sa gitna. Pareho sa PC at mobile.

Mga buff (mula sa 205 update): inuuna ng Auto PvP ang pag-buff gamit ang O (mobile: A.Buff, lahat nang sabay); kapag hindi magamit ang O saka lang ito nagbu-buff nang isa-isa, at hindi na ito nagbu-buff nang isa-isa hanggang maubos ang mana o naghihintay nang paikot-ikot.